經過三週的測試期,1.06 版 API 於今日起正式成為預設的 API 版本,嵌入時只需指定 v=1 即可。
要繼續使用 1.05 版 API 的網友請自行在嵌入語法中指定 v=1.05。
This entry was posted by Bingo on 一月 17, 2007 at 4:51 下午 under 未分類.
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二月 2nd, 2007 at 1:43 下午
裝了IE 7之後,UrMap導航功能無法顯示路線。看起來是UPolyLine在IE 7運作有狀況。
二月 2nd, 2007 at 2:18 下午
目前經過測試單純 API 與 UrMap 首頁均可正常使用呀
三月 29th, 2007 at 5:37 下午
請教一下Umap加入監聽click事件
如果傳回來的是overlay(UMarker),那有辦法取得該UMarker的label和desc嗎
三月 30th, 2007 at 8:50 上午
試寫出,像google earth 點”自訂地標”就會慢慢的 zoomIn 的功能~
程式片段如下(修改自”在地標上顯示 mouse on 訊息的範例”:
function createMarker(point, number) {
var label = ‘地標 #‘ + number + ‘‘;
var desc = ‘這是 [' + label + '] 的介紹內容….使用 HTML 語法的第二行’;
var marker = new UMarker(point, null, label, desc);
//———————– Start —————————————–
marker.addListener(’click’, function() {
map.centerAndZoom(point, 3);
setTimeout(function() { map.centerAndZoom(point, 6); }, 2000); });
//———————– End —————————————–
return marker;
}
三月 30th, 2007 at 11:01 下午
目前 API 的介面是不支援,不過可以用下面的方法達成
之後就可以用 .label 及 .desc 來取得這些值了。
四月 16th, 2007 at 5:02 下午
請教一下,我在JSP網頁中加入Umap,經緯度我是由request物件取得再餵給Umap產生新地圖,可是無論我把request物件轉string或是float型式資料地圖都無法正常產生,
想請問大大有沒有什麼方法可以解決!!
function init(latt,lngg) {
var myIcon = new UIcon();
var lat=latt;
var lng=lngg;
myIcon.image = ‘http://www.urmap.com/SearchEngine/api/img/s.gif’;
myIcon.iconWidth = 26;
myIcon.iconHeight = 30;
myIcon.iconAnchor = new UPoint(13, 30);
myIcon.infoWindowAnchor = new UPoint(13, 0);
var map = new UMap(document.getElementById(’map’));
map.setControlType(U_FULL_CONTROL);
map.centerAndZoom(new ULatLng(lat,lngg), 9);
四月 16th, 2007 at 5:39 下午
有沒有網頁可以直接觀看?
另外建議不要再使用 setControlType() 函式了,新版的 API 一律改用 addControl
坐標用的當然是 float,你最後一行打成 new ULatLng(lat,lngg) 是不是怪怪的?
四月 18th, 2007 at 10:50 上午
大大您眼睛真厲害,(lat,lngg) 這個是我在修改的時候打錯的,因為我要顯示Umap的網頁是經過好幾支程式處理後的結果網頁,所以可能沒法讓您看到,不知您可否留您的e-mail我將這支jsp程式寄給您幫我看看那裡有問題
PS:我的Server是Linux Red Hat會有影響嗎
謝謝
四月 25th, 2007 at 6:52 下午
雖然在API 的例子中有在”增加地標及線段”中有用到 UPolyline 的 overlay 物件, 但同文件中的”套疊物件(Overlays)”那段中又稱只技援 UMarker的套疊物件, 而我在網站中測試則紿終沒有辦法呼叫出 UPolyline 出來, 請問Upolyline 的 overlays 倒底是否可以使用呢? (但我的 UPolyline 物件呼叫getVertexCount()是可以得到正確的點數的)
四月 25th, 2007 at 7:12 下午
UPolyline 是可以正常使用的,至於「套疊物件」那一段的說明是改版時忘了更正,抱歉。